WebNov 1, 2024 · 1 Answer. Sorted by: 4. share is an input parameter. See glfwCreateWindow. Create the first window and call glfwCreateWindow a 2nd time for the 2nd window: GLFWwindow* wnd = glfwCreateWindow (SCR_WIDTH, SCR_HEIGHT, "LearnOpenGL", 0, nullptr); GLFWwindow* wnd2 = glfwCreateWindow (SCR_WIDTH, SCR_HEIGHT, … WebOct 3, 2024 · 下面我们将创建第一个OpenGL窗口,创建窗口我们使用GLFW提供的glfwCreateWindow函数,函数原型如下:. GLFWwindow* glfwCreateWindow (int width, int height, const char* title, GLFWmonitor* monitor, GLFWwindow* share); width: 创建的OpenGL窗口的宽 height:创建的OpenGL窗口的高 title:创建OpenGL窗口 ...
C++ glfwGetTime函数代码示例 - 纯净天空
Web6. GLFWwindow* glfwCreateWindow ( int width, int height, const char *title, GLFWmonitor *monitor, GLFWwindow *share. ) 如果 monitor 参数不是 NULL ,则在给定监视器上以全 … WebGLFW库里面的glfwCreateWindow()函数是用来创建窗口的函数。 这样函数的原型是: GLFWwindow* glfwCreateWindow(int width, int height, const char * title, GLFWmonitor * … black hair anime characters female
OpenGL教程(2)——第一个窗口 - collectionne - 博客园
WebApr 1, 2024 · glfwCreateWindow()函数显而易见,第一个参数是宽度,第二个参数是高度,第三个是title,也就是窗口名称,后面两个参数现在用不到。 当窗口创建失败时, window 指针会指向NULL,我们可以利用这个来判断窗口是否创建成功。 WebSep 26, 2024 · 一个窗口以及OpenGL或者ES OpenGL的上下文是通过 glfwCreateWindow 来创建的,他返回一个指向窗口对象的指针 (句柄),一下示例创造了一个640*480大小的窗口。. 1. GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(640, 480, "My Title", NULL, NULL); 如果窗口创建失败则会返回NULL,所以记得检查返回 ... Web5,初始化渲染视口,声明对应的回调函数. 在我们开始渲染之前必须告诉OpenGL渲染窗口的尺寸大小,即视口 (Viewport),这样OpenGL才只能知道怎样根据窗口大小显示数据和坐标;. 实际上也可以将视口的大小设置为比GLFW窗口小,这样子之后所有的OpenGL渲染将会在 ... games that don\u0027t need wifi on pc